Gelex

Forbrug af digitale spil

Version 2026-03-27
Karakter B

afledt af udgiverens opmærkning. En karakter siger, hvordan et dokuments struktur er hentet, ikke hvor pålidelig loven er.

Ikke selve loven: Statistiktabel

Spørg Gelex om denne lov

Adresse https://gelex.eu/eli/DK/stat/dst/KV2SP10@2026-03-27/da

Indhold
  1. KV2SP10/ENHEDDEVICE
  2. KV2SP10/ALDER

KV2SP10 Forbrug af digitale spil Forbrug af digitale spil efter enhed, køn, alder og tid Enhed: Pct. Spørgsmål til respondenter: "Hvilke typer af enheder spiller du digitale spil på?". Pct. af befolkningen. Det var muligt at vælge flere svarmuligheder. https://www.dst.dk/statistikdokumentation/9f9e5f52-5586-46d1-b868-e13036d207ae

KV2SP10/ENHEDDEVICE

enhed: 43790 Stationær spillekonsol; 43800 Håndholdt spillekonsol; 43810 Smartphone eller mobiltelefon; 43820 Computer; 43830 Tablet; 43840 Virtual reality; 43850 Anden type enhed

KV2SP10/KØN køn: 10 Køn i alt; 1 Mænd; 2 Kvinder

KV2SP10/ALDER

alder: TOT Alder i alt; 1624 16-24 år; 2534 25-34 år; 3544 35-44 år; 4554 45-54 år; 5564 55-64 år; 6574 65-74 år; 75OV 75 år og derover

KV2SP10/Tid tid: 2025 2025

Versioner

  1. 2026-03-27